1
Keajaiban Matematika: Melampaui Menghitung Satu per Satu
EvoClass-MATH001Pelajaran 4
0
+
×
🦸♂️
Halo, Pahlawan Matematika! Siap meningkatkan kemampuan otakmu dengan kecepatan serius? Hari ini kita akan meninggalkan penghitungan satu per satu yang lambat. Kita akan menguasai kekuatan pengelompokan dan pembagian untuk menyelesaikan masalah dalam sekejap!
Perintah Math-BotLANGSUNG
Halo, Pahlawan Matematika! Siap meningkatkan otakmu dengan kecepatan serius?
Hari ini kita akan meninggalkan penghitungan satu per satu yang lambat. Kita akan menguasai 'kekuatan super' pengelompokan dan pembagian untuk menyelesaikan masalah dalam sekejap!
Hari ini kita akan meninggalkan penghitungan satu per satu yang lambat. Kita akan menguasai 'kekuatan super' pengelompokan dan pembagian untuk menyelesaikan masalah dalam sekejap!
Peringkat Pahlawan0%
÷
=
Perkalian adalah cara cepat untuk menjumlahkan bilangan yang sama berulang kali. Alih-alih menghitung setiap item secara terpisah, kita melihat berapa banyak kelompok yang ada dan ukuran setiap kelompok untuk mendapatkan hasil kali!
1
Sub-Tema 1
Perkalian: Kekuatan Pengelompokan
Menggunakan penjumlahan berulang untuk menemukan jumlah dengan cepat.
Pembagian adalah kebalikan dari perkalian; ini adalah kekuatan pembagian yang adil! Kita mengambil angka pembilang yang besar dan membaginya menjadi kelompok-kelompok yang lebih kecil dan sama besar untuk mendapatkan hasil bagi.
2
Sub-Tema 2
Pembagian: Bagian yang Adil
Memecah jumlah besar menjadi bagian-bagian yang sama.
Perkalian dan pembagian seperti tim pahlawan super! Mereka terhubung dalam Keluarga Fakta. Jika kamu tahu satu fakta, kamu otomatis tahu tiga fakta lainnya!
3
Sub-Tema 3
Keluarga Fakta
Hubungan Matematika antar operasi.
Tahukah kamu simbol pembagian memiliki nama khusus? Namanya disebut obelus! Desainnya dibuat menyerupai garis pecahan.
Tahukah kamu?
Simbol pembagian (÷) disebut obelus. Bentuknya seperti garis pecahan dengan titik di atas dan bawah sebagai angka!
Memuat...
⭐⭐⭐
Misi Selesai!
Kamu adalah Pahlawan Matematika!
Arsitek Keluarga Fakta
Bangun sebuah bangunan untuk Keluarga Fakta: 3, 4, 12.
(Petunjuk: Luas = 12, Keliling = 14)
(Petunjuk: Luas = 12, Keliling = 14)
Luas: 0
Keliling: 0